Типы входных и выходных разъемов
Входные:- XLR — микрофонный разъем. Необходим, если вы используете профессиональный микрофон, а не микрофон для караоке.
- Jack 6.3 мм не балансный (TS unbalanced Jack 1/4‛) — предназначен для подключения таких инструментов как акустическая гитара со
звукоснимателем, электрогитара, электроскрипка и т. д. - Jack 6.3 мм балансный (TRS balanced Jack 1/4‛) — предназначен для
подключения клавишных (используется пара входов для стереофонических
инструментов), сэмплеров и т. д. - S/PDIF (Sony/Philips Digital Interface Format) — предназначен для записи
цифрового стереозвука. Выполняется в двух видах: коаксиальный
(Coaxial) и оптический (Optical). Может быть использован для записи сигнала с цифрового источника, например, цифрового магнитофона.
Выходные:- Jack 6.3 мм балансный (TRS balanced Jack 1/4‛) — предназначен для
подключения мониторов, колонок, передачи сигнала на другие устройства.
- Jack 3,5 мм (TRS mini-jack) — используется для подключения наушников.
- Jack 6,3 мм (TRS 1/4‛ Stereo Jack) — используется для подключения наушников.
- S/PDIF — (Sony/Philips Digital Interface Format) — предназначен для передачи
цифрового стереозвука. Выполняется в двух видах: коаксиальный
(Coaxial) и оптический (Optical). Может быть использован для записи сигнала с помощью цифрового устройства записи, например, цифрового магнитофона.
Поддержка драйверов
Существуют различные драйверы для
звуковых карт, но я не вижу смысла обсуждать все в данной статье, потому что они теряют свою
актуальность. Сейчас есть смысл говорить лишь об одном из них.
Знакомьтесь, кто еще не в курсе — ASIO (Audio Stream Input/Output). Это
изобретение компании Steinberg.
Протокол дал возможность музыкантам, звукорежиссерам, инженерам
программно обрабатывать звук почти в реальном времени. Это
обеспечивается очень незначительной задержкой сигнала, т. к. в
ASIO-интерфейсе он минует множество промежуточных цепей. Только прямой
контакт с оборудованием. Более подробную информацию можно получить тут.
Частота дискретизации
Очень важный параметр для цифрового звука в целом! Что же такое
дискретизация звукового сигнала? Есть множество умных книг, в которых вы
можете прочитать об этом. Я расскажу как можно проще. На рисунке слева
показано, как выглядит аналоговый звук, поступающий на вход звуковой
карты, например, с микрофона, в который вы поете. Цифровой звук, тот
самый, с которым мы работаем в различных звуковых редакторах, выглядит
иначе. Справа на картинке показано изображение того же звука в цифровом
виде.
Он не такой «гладкий», а похож на череду «ступенек». Т. е. сигнал из
непрерывного аналогового преобразуется в цифровой дискретный. Чем мельче
и чаще идут «ступени», тем ближе цифровой сигнал к аналоговому и звук
качественнее. Так вот. Частота дискретизации связана с длиной этих
«ступенек». Чем выше эта частота, тем короче «ступени» и тем более четко
можно описать аналоговый сигнал в цифре. На левом рисунке частота
меньше, на правом — больше. Посмотрите и найдите отличия.
Замечательный человек, Владимир Александрович Котельников,
открыл теорему отсчетов, названую теоремой Котельникова, которая
применительно к звуку говорит о следующем. Чтобы качественно
восстановить аналоговый звук, частота дискретизации должна превышать
максимальную частоту спектра сигнала более чем в два раза. Сложно?
Объясню проще. Мы слышим частоты звука примерно от 20 Гц (низкие
частоты) до 20000 Гц (высокие частоты). Соответственно максимальная
частота, которая нас интересует, — 20000 Гц. Руководствуясь теоремой
Котельникова, умножим 20000 на 2, получим 40000Гц. По разным причинам, о
которых я писать не буду, выбрана минимально допустимая частота
дискретизации цифрового звука — 44100 Гц ( 44,1 кГц ). Она заложена в
основу формата CD. Для тех, кто утомился читать все эти непонятные
слова, подведу простой итог: ваша звуковая карта должна поддерживать
частоту дискретизации как минимум 44,1 кГц. Для профессиональных задач
крайне желательно 48 кГц и выше.
Разрядность квантования
Тем, кто решил пропустить предыдущий пункт (о частоте дискретизации),
советую вернуться к нему. Вернулись? Прочли? Отлично! Двигаемся дальше.
Итак, наши «ступеньки». Мы уже поговорили про их частоту, длину. Теперь —
о высоте. Посмотрите на рисунки.
Чем чаще квантуются «ступени», тем больше цифровой сигнал похож на
аналоговый. Это и есть «Разрядность квантования». Она измеряется в битах
(bit). Чем выше разрядность квантования, тем лучше. Формат CD
предусматривает 16 bit. Это минимальное значение, которое обеспечивает
приемлемое качество звука. Крайне желательно работать c 24 bit. Это
обеспечит наилучший результат. Вывод: карта должна поддерживать 16 bit,
24 bit.
Фантомное питание ( + 48 V)
Необходимо для обеспечения работы конденсаторного микрофона. Без него
такой микрофон работать не будет. А т. к. для записи вокала очень часто
используется именно этот тип микрофонов, рекомендуется выбирать
звуковую карту с наличием фантомного питания.
Способ обмена данными
На сегодняшний день есть смысл говорить о трех разных способах обмена данными между звуковой картой и компьютером.
- Шина ввода/вывода PCI (Peripheral component interconnect).
В настоящее время не самый желательный вариант. Дело в том, что звуковую плату придется поместить в системный блок вашего ПК. На качество звука несомненно повлияет наводка от множества электронных компонентов, расположенных в непосредственной близости. Еще один минус — необходим наличие стационарного ПК. - Шина USB (Universal Serial Bus).
Пожалуй, самый удобный и перспективный вариант. Возможности USB постоянно растут, увеличивается скорость обмена данными — это раз. Два — USB есть в любом ноутбуке. - FIREWARE (IEEE 1394 High Speed Serial Bus).
На момент написания статьи имеет несколько большую скорость, чем USB. Минусы заключаются в том, что в ноутбуках данный разъем вымирает, а малейший разрыв соединения зачастую приводит к необходимости перезагружать компьютер.